🎨 2D Art  
Christine Simas

👩🏻‍💻 Code
Lando Silva
Leo Gigliotti

🎵 Audio
Victor Silva

⭐Special Thanks (Backend)
Magno Gouveia

StatusReleased
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorLando Silva
TagsExperimental, Ludum Dare 50
Average sessionA few minutes
LanguagesEnglish
InputsKeyboard
LinksLudum Dare

Comments

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Gorgeous game.

Simple mechanic well implemented, a little layer of complexity added with the bad thoughts, but progression scales very well with the blockers.

Art style is beautyfull, and the narrative is great and touching.

Thanks for making this!

(+1)

but good

(+1)

Very laggy

(+1)

The art style in this game is amazing! The character is cute and the game is really heartfelt. I feel like losing someone you care about is a really touchy subject seeing as my cat past away about a year ago and I'm still not quite over it. This game was a reminder to really appreciate what you have before it is too late.

The game had a few problems. When I was playing the screen was tinted green for a couple seconds and made it hard to see. Also some of the mini games are extremely difficult and I couldn't get past them. Other than that it was a lovely little game. 

(+1)

Muito bom, parabéns por uma ótima submissão na LDJam!

Adorei as mensagens que chegam pelas flores. Me lembrou Kind Words, em que mensagens aleatórias positivas, de pessoas ao redor do mundo, chegam pra você. E o jogador poder contribuir com isso é realmente 10/10. Parabéns!

Achei a arte linda também!

De feedback construtivo: tive muita dificuldade em alguns minigames com 2 coisinhas de pensamentos negativos. Não sei se o movimento deles são 100% aleatório, mas eu passei longos períodos de tempo com o coração junto desses pensamentos negativos. E também não entendi o que a estrela faz.

(+1)

Gostei bastante do joguinho, parabéns! Bem bonito tanto visualmente quanto emocionalmente. Adorei a parte de poder adicionar uma mensagem para os próximos jogadores.

Uma coisa que me incomodou, no entanto, foi o fato que a velocidade vertical do bichinho era bem mais lenta que a horizontal, mas isso é fácil de arrumar e não atrapalha na experiência. Além disso, não sei se é bug ou intencional, mas algumas flores quando eu perdia, não murchavam. Eu também demorei pra entender que as estrelas no mapa adicionavam ativações do block no minigame.

De qualquer forma, eu já participei de várias game jams e sei como é apertado o tempo, então o fato das únicas coisas ruins serem muito pouco significantes mostra que vocês foram muito bem. Aí depois que passar a votação vocês podem atualizar o jogo corrigindo essas coisinhas!

Fazer jogos é super difícil, mas super gratificante, não desistam!  (ノ•ヮ•)ノ*:・゚